🏢 Industria: Delivery | Design system | Backoffice 👩🏻💻 Responsabilidades: Prototipado, MantenciónAl incorporarme al equipo de plataformas internas para el área de Customer en Cornershop by Uber, las interfaces se diseñaban caso a caso, sin un sistema visual unificado. Existía un UI Kit básico, incompleto y sin mantenimiento. Esto generaba inconsistencias visuales, retrabajo y fricción con ingeniería.
Contexto
Era necesario crear un lenguaje visual común que permitiera escalar nuevas funcionalidades de forma más eficiente y coherente, sin depender del diseño ad-hoc para cada caso.
Reto
🛠 Acciones
Audité la interfaz existente para identificar patrones repetidos y áreas de inconsistencia.
Diseñé y estructuré el design system completo en Figma, partiendo de un UI Kit y evolucionándolo hacia un sistema escalable.
Coordiné con el equipo de ingeniería para alinear la implementación en frontend.
Mantuve el sistema en el tiempo, actualizando componentes y resolviendo dudas del equipo.
🚀 Impacto
Nació Watermelon, el primer design system específico para plataformas internas de Customer.Redujo significativamente el tiempo de diseño de nuevas funcionalidades.Mejoró la consistencia visual y la colaboración con ingeniería.Facilitó el onboarding de nuevos diseñadores y desarrolladores.