🏢  Industria: Delivery | Design system | Backoffice 
👩🏻‍💻 Responsabilidades: Prototipado, Mantención

Al incorporarme al equipo de plataformas internas para el área de Customer en Cornershop by Uber, las interfaces se diseñaban caso a caso, sin un sistema visual unificado. Existía un UI Kit básico, incompleto y sin mantenimiento. Esto generaba inconsistencias visuales, retrabajo y fricción con ingeniería.

Contexto

Era necesario crear un lenguaje visual común que permitiera escalar nuevas funcionalidades de forma más eficiente y coherente, sin depender del diseño ad-hoc para cada caso.

Reto

🛠 Acciones

  • Audité la interfaz existente para identificar patrones repetidos y áreas de inconsistencia.

  • Diseñé y estructuré el design system completo en Figma, partiendo de un UI Kit y evolucionándolo hacia un sistema escalable.

  • Coordiné con el equipo de ingeniería para alinear la implementación en frontend.

  • Mantuve el sistema en el tiempo, actualizando componentes y resolviendo dudas del equipo.

🚀 Impacto

  • Nació Watermelon, el primer design system específico para plataformas internas de Customer.
  • Redujo significativamente el tiempo de diseño de nuevas funcionalidades.
  • Mejoró la consistencia visual y la colaboración con ingeniería.
  • Facilitó el onboarding de nuevos diseñadores y desarrolladores.
Anterior
Anterior

Gestión de contenido